希格工作室

2011年11月25日 星期五

令人懷念的MUD -- [AJAX GAME]自製簡易網頁的對戰小遊戲

https://sites.google.com/site/siggblog/sample/ajax-you-xi1

(進入遊戲後請先點素質)

這是我為了瞭解AJAX運作寫的,純網頁無FLASH,應該算即時的猜拳制的對戰,線上隨機找其他活人對戰(不過因為沒人玩,所以我加上電腦)。


會想要寫這個,無非是想用AJAX作什麼,其實網頁遊戲現在多的跟什麼一樣,只是都是用FLASH來做...,目前先試試用AJAX純網頁能做到啥程度,接下來和HTML5結合,看能玩出啥花樣?
但是有很大的問題,就是敝人沒什麼設計天份,也畫不出好看的圖~所以整體介面醜死了...



如果玩過後有什麼意見給我參考或反應(不能玩、沒反應、不平衡、畫面太亂、不會動、網路慢之類的),我會感激不盡的,但是如果要我畫上萌圖當角色之類的,我可能沒辦法~

因為只是一個畫面而已,所以沒有啥故事主題之類的,因此我也沒有替這個小遊戲命名。

在IE、firefox、Chrome測試都沒問題,其它版本未知,但是請勿用IE6...

基本上我想要知道我這種設計是否很吃頻寬,所以如果我網路被撐爆,我可能會關掉這個遊戲...

最後,如果你有意願賞光稍微玩一下的,在這裡說聲謝謝~



以下是說明和注意事項,懶得看的可以跳過

註冊
1.先點擊[註冊]建立帳號,註冊的帳號和暱稱無法與他人重復。
2.帳號最多12位,暱稱最多20個字,Email請盡量輸入能用的。
3.註冊成功後會發送註冊成功的Email(沒收到信也沒關係),密碼無法變更和查詢。

遊戲方式
1.遊戲是以線上找玩家直接對戰的方式
2.進入畫面後,左側可查看資訊,[遊戲資訊]可查看線上人數(約每1分鐘更新一次)。
3.點選[尋找對手]可以開始搜尋並等待其它按下[尋找對手]的玩家(若要停止則再按一次)。
4.當互相找到玩家後,[準備完成]會亮起,決定好你的[對戰指令],及看HP夠不夠後,就可以按下。
5.進攻方式目前分4種:重擊(AK)、刺擊(SK)、防禦(DF)、反擊(BK) (如果你有更好的名詞歡迎告知...)
在戰鬥進行中可以任意變更,來改變戰術,
基本上攻防互剋情況為:
     1.AK>SK>BK>AK
     2.AK和SK打DF時,SK較有利
     3.DF狀態下受到攻擊後,會進行蓄力狀態,當改進行攻擊時傷害會些許提高,最多可蓄10回合(會逐漸消退)。
     4.雙方都DF或BK時,無傷害,DF也不會蓄積。

6.戰鬥大約每兩秒為一回合,進行到一方或雙方HP歸零為止,就算中途關閉瀏覽器也是會打到底。
7.每次參加戰鬥,最少都會有1的EXP,EXP計算以對手等級計算,當比對手等級高時,每多1級少一些的EXP,勝方可獲得全部EXP,敗方則只有1/3,但無論如何,一定有1EXP
8.戰鬥結束後,或未開打前,都可以恢復你的HP值,恢復HP需已EXP作為代價,每100HP要1EXP,但10級以內不用,11~30需求減半,若EXP為0則都不用,不會掉級請放心。

人物狀態
1.人物狀態在畫面左方[人物資訊]裡可查看,當升級時HP,STR,DEF,AGI,DEX會亮起讓玩家提升素質,若點下去就不可返回,請注意。
2.人物狀態分為:
     LV:人物等級,最高99
     HP:血量,每次升級+10滴HP,升級也可用點數提升,每1點+10HP
     STR:力量,直接影響傷害,另外每1點+5HP
     DEF:防禦,降低對手的傷害
     AGI:迴避率(最多80%),及有機率產生額外傷害(最多33%,若在SK時發生,則會再稍微高一些)
     DEX:命中率,提高命中能力,以及些微提升最小/最大傷害值,
     EXP:經驗值
     升級點數:1級時有20點供選擇,每次升級有5點

其它事項
1.發呆大約5分鐘沒作任何動作的話,會被強制登出,此時做任何動作會回到登入畫面。
2.承上,由於沒有寫登出~若已登入卻把整個瀏覽器關掉再開的話,可能要等5分鐘才能再登入
3."理論上"一種瀏覽器只能登入一個帳號,而且已登入的角色不能重復在其它地方再登入
4.升級時HP會補滿,但增加HP時不會恢復HP
5.現階段理論上24HR都能進入遊戲,如果無法登入...大概是被操爆了。
6.增加線上聊天,不過仍有點問題


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